miércoles, 22 de octubre de 2014

SIMULADOR DE REDES


Es un paquete de software que permite desarrollar  la destreza del usuario para diseñar y configurar diferentes tipos de computadores. El programe esta disponible  de forma gratuita y portable ( no se necesita instalar) en la pagina del colegio en el link descargas.


Los dispositivos de conexión para las redes son:

1. REUTER
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.



2. SWITCH à(CONMUTADOR)

Es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red

3. HUB à(CONCENTRADOR)

 Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos. Trabaja en la capa física (capa 1) del modelo OSI o capa de Acceso en modelo TCP/IP.

4. WIRELESS DEVICES

La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo están presentes en los emisores y receptores de la señal, entre los cuales encontramos: antenas, computadoras portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc. 





MEDIOS DE CONEXIÓN

EJERCICIOS DE  APLICACIÓN

  • Diseñe una red una que contenga un servidor una impresora use el switch para enlazar mediante el cable de recto.



  • Diseñar una red con todos los dispositivos y equipos existentes en un Cyber